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Entradas con la Tag “Sena”

  • Lyda Ávila, Sean Martin y Juan David Vargas (organizadores del BarCamp Bogotá) estarán con nosotros en el segundo DELM de Medellín para apoyar la iniciativa del BarCamp en esta ciudad. Sobre la segunda versión bogotana nos cuenta lo siguiente: “… en el primer BarCamp tuvimos un máximo de 50 personas durante la tarde, y en el segundo evento registramos más de 500 y tuvimos cerca de 300 asistentes durante el día. El primero fue un éxito, y el segundo fue un ÉXITO”.
  • Un poco tarde, pero llegó información sobre el décimo Networking TIC, Capítulo Medellín; el encuentro se concentró en el tema del e-learning y contó con una buena asistencia. Los temas, fotografías, videos y demás detalles pueden verse aquí.

Laura Camila Caro Salcedo / Medellín

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El Servicio Nacional de Aprendizaje de Colombia -Sena- comenzó diciembre lanzando su comunidad de jugadores. Sena Gamers es una iniciativa que surge de comprender cómo los videojuegos pueden fomentar los procesos educativos.

Creado para “promover la creatividad, el aprendizaje, el conocimiento, la competencia y la creación de un entorno de liderazgo, que aporte al desarrollo de competencias y habilidades como el pensamiento estratégico, el trabajo en equipo y la resolución de conflictos”, según explican en un grupo de Facebook,  la creación de esta comunidad de jugadores puede motivar además el surgimiento de proyectos e iniciativas por parte de sus aprendices que deriven en una mayor producción de juegos, que es una industria casi desierta en el país, más aún en el ámbito educativo.

Esta comunidad, además de contar con artículos relacionados con el mundo de los videojuegos y permitir descargar y jugar en línea otros tantos, provee a sus usuarios las herramientas necesarias para gestionar conocimiento en red: foros, chat, software para mensajería instantánea, torneos y competencias.

Laura Camila Caro Salcedo / Medellín

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